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进军海外市场,联动电影《哪吒》!《魔域》十三年发展历程回顾

2019-10-08 09:32 来源:本站整理

20091223日的时候《魔域》推出了怀旧服,这时候距离《魔域》的公测已经过了3年左右,当时所打的口号是“没有飞升,没有城堡,没有爵位……有的只是最早的快乐”。从这里我们也能从侧面了解到,那个年代网游为了争夺玩家市场前进的步伐实在是太快了,甚至有点而涸泽而渔急于求成。

北据匈奴南征百越

《魔域》应该算是较早的一批出走海外的网游,在国内市场逐渐走向饱和的时候,网龙决定将《魔域》推向海外,其中主流市场以阿拉伯和中东地区为主。或许是因为《魔域》的游戏背景是以中世纪魔幻风为主,因此立刻吸引了不少阿拉伯和欧洲地区的玩家,甚至中东土豪们的充值热情丝毫不逊色于国内玩家,个别“中东王子”在游戏中花费了令人咋舌的金钱。(下图是阿拉伯语的《魔域》官网)

而国内,魔域从公测开始已经走过了快四五年的时光,游戏的内容更新也开始趋于稳定,几乎MMORPG游戏的玩法框架已经固定,剩下的更新也几乎都是在一些推出新副本的东西。不过经过了前几年在国内的快速“掠夺”资金,网龙也开始降低了游戏中的氪金程度。

2010年6月26日 《魔域》“掉钱版”公测,将过去只有充值才能获得的道具改为了玩家刷怪就会掉落,而海外版也基本在和国内保持一致的版本进度。

2010年9月15日 《魔域》“BOSS版”公测,他将一个客户端中加入了四个不同的版本,让玩家能够自由的选择,玩法更加的丰富,不在拘泥于单一的版本,这也开创了网游史上的一个先例。

2011年4月29日 资料片“吸血圣战”公测,推出第四个新职业---血族。该职业被玩家称为最高贵的职业,拥有非人的力量和美貌,甚至许多腐女玩家为其倾心。

2011年10月30日 资料片“百战雄狮”公测,增加军团战宠辅助军团征战军团战推出多人骑宠,到现在,魔域已经公测了4年以上,然而却再一次突破了同时在线人数新纪录,甚至有不少业内人员表示这简直是一个奇迹。

2012年4月27日 资料片“神域争霸”公测,跨服团战正式开启,玩家可以跨服征战,不过值得一提的是,发展到2012年,《魔域》已经组建了超过500组的服务器,游戏开始进入大规模合服阶段。

2012年09月25日 资料片“末日亡灵”公测,又推出一个新职业。值得一提的是从2008年开始,页游正在悄然崛起,以《弹弹堂》为主的页游开始走上历史的舞台。

网龙自然是不会错过这片热土,在《魔域》的客户端同时更新的时候,网龙旗下的页游制作部门也在紧锣密鼓的推出这自己的页游,同时依托《魔域》这个IP,创作了不少以其IP为卖点的页游,挣了不少钱。

2013年4月28日 资料片“倾城之恋”公测,加入了结婚系统,但游戏的内容也开始打擦边球,正如那个年代非常火热的“油腻师姐”这种宣传手段。

2013年10月31日 资料片“诸神复苏”公测,更进一步提升了跨服玩法,大幅度提升了游戏的体验,跨服对战进入大规模推广当中,而那个时代的游戏也跨服对战也成为了标配。

2014年4月27日 资料片“暗黑龙骑·浩劫”公测,第六个新职业推出黑龙骑士,随着职业的多样化,玩家们也开始出现了一些划分。

2014年10月26日 资料片“女神·天赋觉醒”公测,新的游戏内容,新的副本。其实从12年开始,《魔域》的更新,就几乎都是为了服务一些老玩家所进行的,玩家数量一致很稳定,也没有什么太大的波动,新玩家的加入也并不多,但是依靠老玩家,游戏的运营和收益也一直都很稳定。

到了2015年5月2日这是一个有趣的转折点,这部资料片不是有官方封闭开发,而是通过众筹的方式,按照玩家的要求来定制。根据募集的资金多少,来添加游戏的新副本和新道具玩法,算是间接的让玩家参与游戏的开发。

2015年10月21日 资料片“法师归来”公测,对于法师职业进行了一些修改和改善,修改了觉醒技能等,这时候,设计者开始反思过去的内容,修复一些最初不平衡的地方。

2016年4月18日《魔域》十周年,游戏进行了大量的修改和更新,为了让玩家体验过去的快感,当年的主题是“兄弟一起砍BOSS”,颇有当年《传奇》的味道。

2017年5月10日 资料片“众神之巅”公测,继续增加新内容,不过从这时候开始《魔域》的运营进入了一个新时代。